10th Deep Space Legion – Flota Independiente de Elite Dangerous

Elite Dangerous cerró un 2025 enorme y 2026 pinta todavía más grande

Si alguien todavía piensa que Elite Dangerous es un juego “viejo”, claramente no estuvo mirando lo que pasó en 2025. Después de más de una década de vida, el juego tuvo uno de sus años más fuertes, y no por nostalgia, sino porque Frontier finalmente puso el foco donde tenía que estar: en darle poder real a los jugadores.

Todo arrancó en febrero con la actualización Trailblazers, una expansión gratuita que cambió una de las reglas fundamentales del juego: por primera vez, los jugadores pudieron colonizar sistemas estelares y crear asentamientos humanos donde antes no había nada. No era lore, no era una CG más. Era impacto directo en la galaxia.

Y el impacto fue brutal.

Según datos del propio equipo de Frontier, en apenas unos meses la comunidad agregó más de 80.000 sistemas poblados a la Bubble, que históricamente rondaba los 20.000. Para un juego con 11 años encima, esto no es un parche menor: es un cambio de escala.


La galaxia empieza a sentirse realmente nuestra

Uno de los conceptos que más se repite cuando escuchás a los devs hablar de Trailblazers es player agency. Que lo que hacés importe. Que no sea solo grindear por grindear.

Y eso se nota. Expediciones como Shoulder of Orion, con más de 400 jugadores organizados, colonizaron cerca de 250 sistemas nuevos en menos de un mes, empujando la presencia humana más allá de zonas clásicas como la Horsehead Nebula. No fue un evento scriptado: fue gente coordinada, jugando en serio.

Para los que venimos de flotas organizadas, esto no sorprende tanto. Cuando hay estructura, objetivos claros y comunidad, Elite brilla. Y Trailblazers lo dejó en evidencia.


Nuevas naves para jugar como a vos te gusta

Otro punto fuerte fue la llegada de naves pensadas para roles específicos, sin obligarte a hacer de todo con el mis

mo casco. La Type-11 Prospector fue un ejemplo claro para minería. Y más recientemente, la Caspian, enfocada 100% en exploración, vino a acelerar algo que muchos amamos: llegar más lejos en menos tiempo.

Mejor FSD, mejores escudos, thrusters más eficientes. No es una nave “para todos”, es una nave para el que quiere explorar. Y eso es clave: Frontier está dejando de empujar el multipropósito forzado.

Cuando la Caspian esté disponible por créditos in‑game a comienzos de 2026, va a abrir todavía más la galaxia para muchos comandantes.


Operations: jugar en serio aunque tengas poco tiempo

Lo que se viene en 2026 con la expansión gratuita Operations es, probablemente, uno de los cambios más inteligentes que ha planteado Frontier en años.

La idea es simple 

pero potente: eventos instanciados tipo raid, a los que podés entrar con amigos desde casi cualquier lugar habitado, sin tener que viajar horas o semanas hasta el punto del evento. Tenés media hora para jugar, entrás, hacés algo concreto y salís habiendo avanzado.

Esto no reemplaza a las Community Goals ni a la exploración profunda, pero sí resuelve un problema real: no todos tienen 4 horas libres para jugar Elite cada día.

Operations va a mezclar combate espacial, SRVs y contenido on‑foot de Odyssey. No todo está cerrado todavía, pero el foco vuelve a ser el mismo: dejarnos resolver los problemas a nuestra manera, usando las herramientas que queramos.


Megaships: por fin dejan de ser solo decorado

Uno de los detalles más interesantes de Operations es que los megaships van a pasar a ser escenarios jugables reales. No solo exteriores, sino interiores explorables, con combate en gravedad cero, diseño específico y recompensas ligadas a los sistemas existentes del juego.

Esto no es menor. Estamos hablando de naves de kilómetros de largo que llevan años flotando como fondo de pantalla. Ahora pasan a ser contenido activo.

Y sí, el desafío técnico es enorme. Conectar escalas donde conviven infantería, SRVs y naves de 150 o 200 metros no es trivial. Pero Frontier parece haber entendido que el “realismo puro” no sirve si no es divertido, y está buscando ese equilibrio.


¿Qué significa todo esto para la 10th DSLN?

Significa oportunidad.

Más sistemas colonizables, más eventos instanciados, más contenido cooperativo y más herramientas para que las flotas organizadas tengan un rol real en la galaxia. Justo en el momento en que la 10th Deep Space Legion tiene carrier propio, estructura activa y eventos en marcha.

Si 2025 fue el año en que Elite volvió a moverse, 2026 pinta como el año donde jugar en comunidad va a marcar la diferencia.


Créditos

Este artículo está basado en el contenido original publicado por Epic Games Store:
“2025 was huge for Elite Dangerous — here’s what 2026 has to offer”
Por Charlie Hall, Contributor
Fuente: https://store.epicgames.com/en-US/news/2025-was-huge-for-elite-dangerous-here-s-what-2026-has-to-offer

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